Метавселенная Это Что Такое Простыми Словами Кратко Фейсбук Цукерберга
Содержание
Одно дело, когда создание изображения происходит на конкретных устройствах, таких как шлемы или очки виртуальной реальности. И совсем другое дело, когда данные расчетов должны передаваться из облака сразу большому количеству пользователей. Будет необходим канал, отличающийся особой скоростью и шириной.
- В метавселенную попадали через стационарные точки доступа.
- Внешний вид аватара полностью зависит от воображения пользователя и мощности его компьютера.
- То есть у мерчендайзеров, маркетологов и специалистов по рекламе работы меньше не станет.
- Марк Цукерберг был первым, кто всерьез заговорил о пост-вселенной, не считая вымышленных персонажей и художественных произведений.
- К примеру, особо прославился игрок под ником Ralph Pootawn.
- Чтобы добиться успеха, метавселенная должна оставаться децентрализованной и ориентированной на людей, которые будут её использовать, поддерживать и развивать.
- Вместо простого просмотра цифрового контента пользователи метавселенной смогут погрузиться в пространство, где сходятся цифровой и физический миры.
Даже Microsoft в пресс-релизе самой крупной сделки последних лет, покупке Activision, упоминает метавселенные. Для многих действий в Метавселенной потребуется валюта, что означает необходимость использовать криптовалюту. Вполне вероятно, что каждый мир в Метавселенной будет иметь свою собственную валюту, которую можно будет использовать в этой Метавселенной или обменивать. Необходимость использовать криптовалюту в Метавселенной подкрепляется потребностью в крипто для запуска самого сайта с точки зрения стандартных комиссий за блокчейн,стейкинга, ивознаграждений за узлы. На пути к метавселенной есть и другие проблемы, помимо безопасности и конфиденциальности, особенно разрозненность уже существующих цифровых вселенных. Перспективно выглядят планы Цукерберга и Microsoft создать рабочие пространства и объединить обучающий и развлекательный контент на одной платформе.
В любом случае вы будете зарабатывать комиссионные на успешных сделках, сводя вместе покупателей и продавцов. Реклама Благодаря вселенной Post у брендов и рекламодателей появился совершенно новый способ охватить свою аудиторию. Представьте себе огромные рекламные щиты и плакаты на культовых зданиях — и прибыль, которую можно получить от их размещения. Однако большинство из этих игр требуют довольно высоких начальных инвестиций — обычно для рынка NFT. А чтобы увеличить свой потенциальный доход, вам, вероятно, придется инвестировать свой выигрыш в другие предметы или улучшения игры.
Является Ли Метавселенная Чем
И он, как бизнесмен, естественно видит свою компанию и ее продукцию в качестве ключевых составляющих этого самого будущего. VR — это полностью погружающая цифровая среда, полностью иррелевантная и отделенная от реального мира. Однако виртуальные объекты могут быть «привязаны» или «закреплены» на реальном объекте. Из-за очень своевременной смены бренда с Facebook на Meta многие люди предполагают, метавселенная что Metaverse является пионером самой Meta. В письме Марк Цукерберг сказал, что, установив царство, где возможности безграничны, некоторые предметы больше не будут требоваться быть физическими. Например, Fortnite уже провел ряд концертов живой музыки с участием таких артистов, как Ариана Гранде, Трэвис Скотт и Маршмелло выступая перед десятками миллионов игроков одновременно.
Вместо того, чтобы надевать шлем или включать компьютер, подсоединяться к человеку на той стороне, пользоваться 3D-симуляциями для решения задачи и так далее, вы могли бы просто позвонить по видеозвонку. Подтвердив личность биометрией через уже существующие системы. Эффективность и скорость будет выше, дополнительных устройств, технологий и серверов — меньше.
Является Ли Метавселенная Следующим Интернетом?
После этого пользователи могут посетить приобретенную землю и взаимодействовать с её содержимым. NFT могут быть чем угодно, от 8-пиксельных аватаров (которые не отличаются особой красотой) до захватывающих дух произведений искусства. По своей сути, NFT – децентрализованный способ передачи прав собственности на виртуальные товары. Если рассматривать метавселенную как концепцию, то дать четкое определение довольно-таки сложно, особенно учитывая, что она кажется безграничной.
До того как метавселенная из фантазии превратится в реальность, мегакорпорациям придется как минимум уладить разногласия между собой. Ведь это единое виртуальное пространство, которое может быть создано только общими усилиями крупных брендов и обычных пользователей. Этот роман популяризировал слово «аватар» и сам феномен глобальных виртуальных миров. И хотя будущее у Стивенсона описано как антиутопия, идея эдакой «второй жизни» в компьютерном пространстве с тех пор захватила ученых, программистов и писателей. Покупка, продажа объектов метавселенной и инвестирование — всё это можно реализовать в метавселенной с технологией NFT. Предметы становятся частной собственностью, которую всегда можно перепродать по выгодной цене, будь то виртуальный участок по соседству с известным актером или диджитал-картина.
Многие считают гарнитуры «громоздкими», а очки AR еще не являются социально приемлемыми для того, чтобы в них ходили на работу. Многие люди считают криптовалюты очевидным средством расчета в метавселенной.Они цифровые и могут быть полностью децентрализованы без государственного контроля. Еще неизвестно, станет ли криптовалюта валютой метавселенной, но правительства и корпорации уже работают над собственной криптовалютой. За этим развитием интересно наблюдать, как и за тем, как экономика метавселенной будет формироваться в ближайшие годы. Однако, в отличие от нынешних игр, мы действительно будемвладетьсвоими вещами.
Как Выглядит Метавселенная?
В 2016-ом успела прогреметь Pokemon Go, которая породила целую кучу подражателей. Приложением Snapchat, активно заигрывающим с дополненной реальностью, пользуются уже около трёхсот миллионов человек. Но дорогие и неудобные Google Glass в 2013-ом с треском провалились. После презентации на E3 в 2015-ом Microsoft успела сделать уже третью версию HoloLens — но их до сих пор не запустили в массовое производство. А от компании Magic Leap, обещавшей совершить революцию со своими AR-очками, почти нет вестей.
В Кремниевой долине только и разговоров, что о метавселенной. Внимание на трибуныЕще один крутой кейс — проводить мероприятия и концерты. Выше мы уже рассказывали о концерте популярных артистов в игре Фортнайт. В 2019 году американский диджей Marshmello впервые провел виртуальный концерт в Fortnite. Его посмотрели более 10 миллионов зрителей на самой платформе и более 2 миллионов на YouTube, Twitch и Mixer — и это за один день. В играх есть специальная игровая валюта, которую можно приобрести донатом за реальные деньги.
Играми же управляют корпорации разработчиков, которые прописывают каждую деталь, а геймеры получают готовый продукт. Зайдя в игру, вы начинаете играть по определенным правилам, например, если вы играете в World of Warcraft, ваша основная цель — прокачать (сделать сильнее) своего персонажа. Для этого нужно добывать ресурсы, игровую валюту, искать броню, оружие и выполнять сюжетные квесты (цепочки заданий).
Марк Цукерберг И Meta
Начало таким виртуальным квестам было положено во время локдауна в 2020 году, когда проводить «живые» встречи было невозможно. Фактически квест проходит 3D-аватар, которым удалённо управляет пользователь. Как и 20 лет назад, ближайшие аналоги метавселенной можно найти в игровой индустрии. Глава Epic Games Тим Суини не просто так озабочен следующим шагом в развитии интернета и социальных сетей. Самая популярная игра его компании — Fortnite — это и есть метавселенная в миниатюре. Также для создания метавселенной нужны более продвинутые технологии, чем мы имеем сейчас.
Метавселенная — сплав и того и другого, с не менее сложными социальными, коммерческими и прочими отношениями, чем в реальном мире. При этом аватары должны быть максимально реалистичными, а у участников задействованы несколько органов чувств, чтобы «metaverse» воспринималась абсолютно реалистично. Но главным признаком метавселенной все же принято считать именно развитые социальные отношения. Точного происхождения у понятия метавселенной нет, наиболее популярная версия — metaverse возникла из романа Нила Стивенсона «Лавина».
Пользователи в этой истории используют Метавселенную как способ убежать от мрачного будущего. Так же как в офисе имеет возможность оперативно взаимодействовать с коллегами, а что само главное, руководство в реальном времени мониторит чем он в действительности занимается. Но вот представление о метавселенной после прочтения осталось таким же размытым, как и было до… Просто потому что это множество различных вещей, объединенных одним общим (стильным, модным) словом. Ну, и у него пока нет такого обширного и четкого ассоциативного ряда, чтобы в голове возникал какой то образ.
По сюжету рассказа один учёный изобрёл особый состав, благодаря которому он делал фильмы с помощью камеры, привязанной к его голове. Учёный показывал снятое кино за счёт специального прибора, похожего на очки. Правда, как только я решил написать что-нибудь про метавселенные, возникла одна небольшая проблема — нет единого понимания, что же это такое.
А уже в 2000-ом прототипы AR-устройств настолько развились, что на чём-то подобном Машине Туринга запустили игру ARQuake. Это аналог Quake — только в очках дополненной реальности. В него играли при помощи особого электронного пистолета, а враги интегрировались в реальное окружение.
Нет никакого ограничения на количество пользователей ― любой человек может подключиться в любой момент и погрузиться в жизнь метавселенной. Поскольку метакосмы (теоретически) являются отражением реального мира, они стараются во всем походить на оригинал. Здесь можно заводить друзей, покупать недвижимость https://boriscooper.org/ и землю, организовывать выставки и концерты, создавать новые вещи, которые при наличии соответствующих навыков также приносят прибыль. Другой вариант — инвестировать в криптовалюты, которые связаны с метавселенной. Существует множество криптовалют, таких как MANA, SAND, AXS и другие.
Внешний вид аватара полностью зависит от воображения пользователя и мощности его компьютера. Дешевые объекты нематериальной реальности позволяли пользователю не зависеть от реальности своего финансового положения. В самом романе аватары проводили деловые встречи, отдыхали и завязывали отношения в виртуальном мире. По сути, люди могли участвовать в компьютерном воплощении реальности, что сделало Metaworld модным местом, которое в итоге стало коммерческим. Онлайн-платежи хорошо зарекомендовали себя как в цифровом, так и в физическом мирах.
Что Такое Метавселенная
Сразвитой метавселенноймы смогли бы свободно преодолеть культурные барьеры, различия между странами, целыми нациями и даже законы физики. Метавселенная пригодилась бы нам практически для всего – от работы и игр до обыденных вещей, например, для визитов к врачу или подготовки к экзаменам. С точки зрения практической пользы круче метавселенной, чем госуслуги ещё не придумали.
Мы Действительно Будем Владеть Нашими Цифровыми Предметами В Метавселенной
Это плод предварительных договорённостей, в которых так или иначе выигрывают обе стороны. Кроссовер выгоден для обеих компаний, потому что расширяет аудиторию того или иного продукта за счёт другого, и наоборот. В 2021 и 2022 годах компании перепрыгивают через друг друга, демонстрируя свои собственные видения метавселенных. Они часто отличаются и не всегда законченны как цельный и понятный продукт.
Что Думают Люди О Метавселенной
В конце концов метавселенная создаст много новых рабочих мест. Компании еще в период пандемии начали активно экспериментировать с дистанционной работой, но с созданием глобального виртуального пространства проблема вовсе исчезнет. Люди смогут посещать офис из любой точки света с помощью очков виртуальной или дополненной реальности. Как говорит Цукерберг, прелесть метавселенной не в том, что люди начнут активнее взаимодействовать с интернетом — многие и сегодня проводят в сети большую часть времени.